Gaïà Màgic'Valentine Fondatrice


   Age : 15 Inscrit le : 08 Avr 2006 Messages : 5722 Personnage du RPG Camp: Elès's & Hellwood Ame-Soeur: Nothing. Pouvoirs Personnels:
| Sujet: . Magiciens . Dim 26 Aoû - 18:50 | |
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Présentation rapide
Sexe : F où M
Alignement : Neutre ou Bénéfique
Description : Les " Sorciers du bien " doivent impérativement utiliser une baguette magique ou un bâton catalyseur pour utiliser la magie, sous peine d'être considéré dès lors comme un hors la lois ( un Werlus ). Tous magiciens doivent respecter l'Ordre des Any'Dree composé de Merlin, Babouchka & Le Mage d'Oz.
Pouvoirs :
~ Conception du Mal [ bouclier contre la magie noire & Détections des auras ] ~ Fil des mages [ peut donner vie à n'importe quel chose pour une durée illimitée ] ~ Magie blanche [ magie bénéfique, modifier et reconstruire les choses avec la magie où en créer ]
~ A choisir ~ A choisir
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[ Quand le ciel devient songe ... ] " Désormais, il faudra se battre seul...contre tous"
Dernière édition par Gaïà Màgic'Valentine le Sam 21 Juin - 11:43, édité 9 fois |
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Gaïà Màgic'Valentine Fondatrice


   Age : 15 Inscrit le : 08 Avr 2006 Messages : 5722 Personnage du RPG Camp: Elès's & Hellwood Ame-Soeur: Nothing. Pouvoirs Personnels:
| Sujet: Re: . Magiciens . Mar 28 Aoû - 15:24 | |
| Hièrarchie détaillée
~ Niveau 1 : Civil d'asthar Les civils sont les plus bas au niveau hiérarchique des Magiciens. Leurs pouvoirs sont indomptables et ils leur attirent très facilement des problèmes, mais l'école de magie est là pour eux. L'étude sur les autres mondes commence à prendre de l'importance, d'autant plus que la haine des Werlus apparaît. La baguette magique devient obligatoire, le bâton pour l'instant Interdit, réservé pour des niveaux meilleurs.
~ Niveau 2 : Magiciens débutant Les magiciens débutants commence à comprendre le fonctionnement de la magie, ce n'est pas non plus génial, mais c'est mieux que rien. Ils poursuivent leurs études en compagnie d'autres magiciens de bas niveaux. La possibilité de rencontre avec les sorciers les effraient à un point pas possible. Les baguettes s'ornent d'un joyaux à leur bout, afin de mieux contrôler la magie qui en sort.
~ Niveau 3 : Magiciens Les magiciens comprennent le fonctionnement de la vie et de la magie. Ce sont des gens bien, sans plus, mais quand ils jouent les aventuriers... Enfin, c'est souvent à partir de ce niveau que les premières relations avec les autres races démarrent. La peur de l'inconnu étant trop grande jusqu'à présent, mais qui ne peut s'en vouloir ? Le mariage n'est pas encore autorisé, dû au fait que la magie de votre protagoniste n'est pas encore dans la moyenne. Parce que vous avez beau être magicien, vous n'êtes pas moins encore en train d'apprendre. La hiérarchie des magiciens est bien complexe n'est-ce pas ?
~ Niveau 4 : Delinestress Vous ne connaissez pas la définition de Delinestress ? Et bien je vais vous l'apprendre. C'est le "surnom" que donnent les gens de la race des magiciens, à ceux qui sont enfin parvenus à recevoir une médaille de la reine d'Asthar, prouvant qu'ils sont des Mages à part entières et qu'ils peuvent enfin se marier et utiliser des bâtons magiques. " Delines" venant de l'ancien langage du premier monde, voulant dire nouveau, "Tress" désignant l'appellation "Mage" des temps antiques. Le devoir passe avant tout et la rencontre avec la reine des magiciens devient très importante. La plupart des Delinestress travaillent au palais où dans l'armée de Rose Gauthier.
~ Niveau 5 : Mages
¤ Maître Exorciste Green ¤ Maître du Grand conseil ¤ Gardien du Secret
Que dire d'eux trois ? Mis à part que ce sont des Mages reconnus dans les cinq mondes et que l'un d'entre eux est un Enchanteur eh bien pas grande chose. Mais je vais tout de même vous expliquer certaines choses. Le maître exorciste Green est au service de l'empire de blanchis, par un contrat assez spécial passé entre la reine D'Asthar et la défunte Impératrice de Mëtia. D'ailleurs c'est à cause de cela, qu'il est tenu à l'écart du secret. Le maître du grand conseil, doit être de famille avec Merlin, car ce serait lui ( ou elle ?) qui commandera l'ordre très fermé qui surveille l'utilisation de la magie par les créatures magiques sur Terre et parmi les Nocms ( non créature magique ). Le gardien du secret surveille en permanence une petite boîte qui contient de très vieux secrets des temps antiques, capables de détruire bons nombres de paix et pactes de nos jours. Les trois mages sont sinon, les bras droits de la Reine et ce sont eux qui s'occupent du Royaume en cas de guerre, à cause d'une vieille tradition.
~ Niveau 6: Roi d'asthar & Grand Mage
Il représente le pouvoir suprême du Royaume dominant d'Asthar, avec la Reine. Bien que sa Monarchie soit absolue, ses fonctions de roi prennent fin là où les trois Mages et la Reine commencent à travailler. De plus, Asthar est un monde "Vassal" de L'empire de blanchis. Bref. le Roi est non seulement le chef des magiciens, mais aussi un monarque presque incontestée. Malheureusement, les traditions l'empêchent de pouvoir vivre presque normalement. Que voulez-vous, le monde n'est pas parfait ! Je précise aussi, que le chef des magiciens détient les cartes magiques qui ont appartenu au père Fondateur, Astharot. _________________
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Dernière édition par Gaïà Màgic'Valentine le Dim 11 Mai - 12:27, édité 8 fois |
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| Sujet: Re: . Magiciens . Mar 28 Aoû - 15:31 | |
| Histoire
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| Sujet: Re: . Magiciens . Mar 28 Aoû - 15:37 | |
| Description physique
Les magiciens sont plus petits que les humains, mais cela n'empêche pas qu'ils leurs sont très ressemblant et impressionnant. Travaillant la plupart du temps pour le gouvernement du premier Monde, ils ont des vêtements colorés et étranges, avec une poche spécialement fait pour leurs baguettes/bâtons magiques. Pour une raison plus où moins étrange, porter deux boucles d'oreilles est interdit chez cette race.
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| Sujet: Re: . Magiciens . Dim 11 Mai - 12:28 | |
| Autres donnés
~Âge :
Maturité : 18 ans ; Âge moyen : 45 ans ; Vieux : 105 ans ; Vénérable : 150 ans. ~Faiblesses : . Obligation d'utiliser un bâton où une baguette magique.
~Avantages : . Pouvoirs augmentant en puissance lors des combats. . Peuvent éviter les attaques de magie maléfique à plusieurs reprises. . Connaissance d'une langue en plus.
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